2月 092008
 

昨日導入されたようです。2D用は一瞬で終わり、UOKRはなんとDLに2時間も費やしてしまいました。ちょっとだけはいった感想ですが、
「昼の時間帯から雲を取り除いた」どこに雲があったかわかりませんが、かなりプレイ画面が明るくなった?
このパッチ前のUOKRはかなり動きがよかったんですが、少し動きが悪くなった?パラリでは2Dでも地形とかが変更されたんでひっかっかると、次のパブが入ればよくなるだろうと投稿がありました。自分の2Dでは感じませんでしたがKRではかなりゴツゴツする?
また、コンテナ類が2Dと同じく靴下は靴下に見えた?、桜が表示されるようになった?くらいですが、確かではありませんw

まあ本質的な話題は、TC導入済みの次のパブリッシュ50です。バルク、ルニックツール、ドラゴン、チョコレートあたりがキーワードでしょうかw

 Posted by at 9:51 AM
2月 032008
 

20080203uokr_2  DLがあまりにも長くかかるので、以前勝ったloginについてたCDでインストールしてからはや一週間。
この間何をしていたかというと、パッチのDLです。 一日一時間ほど家族の目を盗みながらやっとKRのパッチDLが終了。

早速、loginしてみました。
今度は、わが低スペックマシンでも何とか動くようになっており、軽く動いてみただけですが、フリーズはしませんでした。
3D廃止から一年近く、やっと2Dにも慣れてきたところですが、習うより慣れろということでボチボチUOKRクライアントでもやってみます。

やっぱり、3Dにもあったフレキシブルデスクトップいいですねぇ。最大に拡大してかなりの範囲が見れます。PDもバタ臭いところがイイ!! スキル表は切り替えれば、目的別にマジック効果なども集計一覧できます。斜め上からの俯瞰は変わりませんが、エッフェクトが派手派手で星空のパーティクルは酔っ払いそうです(2Dのはずなのに)。やっと少しまともに動くので少し見てみましたが、圧倒的にホットバーの使い心地はいいですねぇ。この画像でも下のホットバー以外に4本引き出して、秘薬、操船、魔法、テイマー用のホットバーを登録してみました。UOAなしでも十分に使えそうです。
前回フリーズして数ヶ月ぶりですが、細かい点は改良されてます。バッグも一応おきたいところにものが置けるようになりましたし、まだ試してませんがスキン等入れ替えてみたいですねぇ。バックパークアートもなんかも選択すればできるようだし、従来の2D-likeなところも残そうと努力しているみたいです。

今後が楽しみです。

 Posted by at 11:48 AM
1月 312008
 

第2回が2004年だったので、実に3年半ぶりに公式のカスタマコンテストが行われ、本日公式に結果発表が載りました。
エントリー全32作品中、Mizuhoから10作品と実に約1/3の応募です。
残念ながら、最優秀、優秀作品にはまったく選ばれていませんが、フィニガン特別賞やマフィン賞は受賞しております。ネタ系が多かったからでしょうか。

第1回からを見ても、結構Mizuho自体はカスタマイズ熱は強いのではないでしょうか。
以前、dalさんと受賞作品(RainyLain主催のやつだったでしょうか?)を見て回ったりしたことをおもいだしました。
現在、カスタマイズするほどの時間もなく(といっておりますが、結局やる気がない?)、時間が取れればやろうと思ってますが、まだまだやってみたいことは山ほどありますね。

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1月 282008
 

このブログを読むような人には周知の事実ですが、2007年夏に発売とあった、UOSA(ステイジアン アビイス)は、まったく気配もありません。
その言い訳は、UOKRに集中するためということでした。

UOKRは一時インストールしたのですが、どれかのパッチ後まったく動かなかったのでほうってありました。
まあ、PCをせめてDUALにしないと思うように動かなさそうなのですが、それから少しパッチも入っているので、再度インストールしようと日曜日、低スペックのマイPCでやって見たのです。
結果は3時間かかっても、パッチが終わらず....><
今週中には、再度は入れるでしょうか。

 Posted by at 6:20 PM
1月 262008
 

毎日淡々とぼんやり息抜きにUOの世界に生きているだけの私としては、ブログに書くねたもあまりないので, 瑞穂シャード事情ということで。

昨年11月から募集されていた, 「第1回瑞穂文学賞」の表彰式が本日24:00より, 行われます。
UO作家活動は, 今のところ瑞穂では比較的盛んなようです。
何を一念発起したのか, IONA’s Libralyサイトのukineko氏が主催した(のかな)プレイヤーズイベントです。半年に一回ぐらいやる予定とのことですが, 今回は27名のエントリーがあるようです。
ただでさえ, 瑞穂は過疎シャードなどと呼ばれていますが, ブリタニア資料館などのサイトでシャード人口を見ると, 日本シャードでは5番目, 無限, 倭国, 出雲よりは人口がいるようです。
瑞穂の活性化のためには, ずっと続いていけばいいですね。

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 Posted by at 10:24 AM
1月 232008
 

今日は関東でも朝から雪でした。
雪が降ると、「成り上がりUO工房」のフラッシュを思い出します。
久々に「雪の降る場所で」を見ました。

MAAではテイマーからスタートしたので思い入れがありますねぇ。
このフラッシュもmiyumiさんに教えてもらって見たんですが、感情移入しますね。
実は初めて苦労して自力でメアをテイムし、AUGE(アオゲ:ドイツ語で目)となずけてかわいがって?いたんです。
当時やっとテイマーとしてのスキルがある程度完成したこともあり、RozさんがMAAにはいって初めて、歓迎狩りに連れて行ってくれました。(ものすごくうれしかった。)
場所はイルシェの中華ドラでしたが、これが当時はお気に入りを解除する能力もちだったため、AUGEと永久に別れてしまったんですね。気持ちは….泣きました><
その後は、現在まで2人(頭)目、自力テイムのShwarzとつれそってます。

雪が降るたびに、こんな思い出の連鎖がおきます。

 Posted by at 4:56 PM
1月 202008
 

一昨日、クエスト終了しマントを手に入れ、これで徳装備がそろいました。
剣はホーリーソード(7周年)かとも思いましたが、もらってなかった。
以前博物館褒章で間違ってもらってた、Sword of Justiceがあったのでそれを装備。
盾はやっぱし、見栄えからデュプレズシールド(8周年)がいいので、トークンを交換しました。
全体として白銀の騎士って感じでしょうか。

 Posted by at 12:20 PM
1月 162008
 

相変わらず徳クエスト中です。
図書館クエストは終わって、Brass Ringをもらったんですが、いかんせん7つの都市をめぐって渡す相手を探してます。

 Posted by at 6:59 PM
1月 132008
 

残るはCloak of Humilityのみのため、汝、謙譲を知れ(Know Thy Humility)のクエストをはじめました。
結構手間がかかります。図書館クエストもやらなきゃならないため、その手前で終了。
動物園はテイマーでもない限りこなせないので、5000ポイント=7,5000gpもかかるのはどうでしょ。奉納できなければ22,5000gpですか。まあ、他の徳装備集めてる間に稼げますが、現金奉納はちょっと抵抗を感じます。

 Posted by at 11:24 AM
1月 122008
 

このところ10周年記念を手に入れるために背徳のダンジョン通いをしています。
昨晩、Legs of HonorArms of Compassionを、SDA現ギルマス、スナさんに譲ってもらいました。

目標的には自力ゲットなんですが、MMO的にギルメンとの物々交換はありとしなくてはやっぱりおもしろくないですからねぇ。
まだ、ペンダントが出ていないので当分目標はあります。

 Posted by at 11:45 AM